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ストーマーピアス
今回 バタリア丘陵 へ新しく追加されたNM
「 Skirling Liger 」がドロップするアイテムです。

Lv40~に、ずらっと追加されてますよね。
私が倒して運良く入手出来た物は、これだけ。

潜在能力の発動条件が気になって色々調べてます。

ストーマーピアス
Rare 潜在能力:攻+4 Lv40~ All Jobs

潜在能力 発動条件
パーティメンバーに戦士が居て、さらに同エリアに居る場合
(自身が戦士の場合ダメでしたが、ソロでしたのでパーティ組んで試してみます。)

やだ・・・なにこれ・・・。

じゃー、他のピアスはどんな感じなのかな?
と、適当に割り振ってみました。

戦  ストーマーピアス  潜在能力:攻+4
モ? エッセピアス    潜在能力:HP+20
白? チャリピアス    潜在能力:敵対心-1
黒? アーデントピアス  潜在能力:魔法攻撃力アップ+1
シ? フォルテピアス   潜在能力:DEX+1
赤? シルフピアス    潜在能力:ヒーリングMP+1
ナ? サバイバーピアス  潜在能力:VIT+1
暗? ブローンピアス   潜在能力:STR+1
獣? アフィニティピアス 潜在能力:ペットの攻撃力アップ
吟? ミスティークピアス 潜在能力:CHR+1
狩? インピタスピアス  潜在能力:飛攻+1
侍? ラースピアス    潜在能力:ストアTP+1
忍? エランピアス    潜在能力:回避+4
竜? シーカーピアス   潜在能力:命中+1
召? サイキピアス    潜在能力:MP+15
青? アタラクシピアス  潜在能力:魔法命中率+1
か? フィデリティピアス 潜在能力:ペットの命中率アップ
コ? ソアラピアス    潜在能力:飛命+1
踊? マフルピアス    潜在能力:モクシャ+3
学? ブースターピアス  潜在能力:HP+10 MP+10

私の割り振り、怪しさ満点ですが。

えーと・・・;

ドロップの渋さと使えなさが相まってさいk

狙って身に付けるには、愛が必要な気もw

アーデントピアスだけ高く売れてるのは、
既に気付いてる人達なのかな?

# by solkanar | 2009-11-19 14:45 | FF11の出来事 | Comments(0)

こんばんは、Solkanarです。

ちょっと前に、
ちょこっと記事にしたような気がしないでもないですが・・・

デュナミス、MMM等では、ドロップ品をロットインせず、
そのまま流れる方式をとってるところが多いと思われます。

デュナミスに参加している方は判るかと思いますが、

「貨幣1個だけしか来てないんだけど!w」
「まだ貨幣来てませんが何か。」
という方も居れば
「またそるかなさんにウーツ流れた!」
という方もいるようで。(4つもウーツきたww

これに疑問を持ち、どういう流れでアイテムがランダムに
分配されてるのかな~と色々試行錯誤してみました。


仮説①
 所持金の額が少ないと、
 流れて来る物の量が増えるんじゃないの?
 ⇒これは、いつも沢山の流れ物をゲットしてる人の所持金が
  少なかった事から仮説として立ててみました。

結果①(体感)
 影響ありそう?!
 これを実施前は、デュナミス-ボスディン氷河や、デュナミス-ザルカバードにおいて
 1枚とか3枚とかでしたが、実施後、貨幣8枚~12枚の持ち帰りが出来ました。



仮説②
 敵対心を多く稼ぐと、
 流れて来る物の量が増えるんじゃないの?
 ⇒これは、序盤にケアルガIVして戦闘不能に陥った際、沢山のウーツ鉱(4個も)が
  流れて来た事があった為に仮説として立ててみました。

結果②(体感)
 影響有りそう?!
 特に序盤に被ダメージを受けたり、戦闘不能(故意では無いよ!)に陥る事で
 流れて来る量が変化しました。
 流れて来る量に補正が入ってる感じに。
 ロットイン数値も高い時アリ。
 逆に終盤に被ダメージを受け、戦闘不能に陥っても効果はありませんでした。



現在、仮説①+仮説②を実施してます。
 が、仮説②関しては、故意に戦闘不能に陥るわけにもいかないので、
 実際は、仮説①の方のみ実施している感じです。
 偶に忘れてたりしますけどw


そんなのたいかんwww
と言われてしまえば、それまでなんですけどもね・・・w

いつもロット値高いL雄さん。
素で上記①②を実施していたというから怖ろしい人。



余談ですが・・・:
 大ダメージを与えた人もロット値が高い事から、被ダメージ値の他に
 与ダメージ値もありそうな気もします。

 カンパニエシステムの元がコレなんじゃないかな~と疑い始めましt。
 


# by solkanar | 2009-11-17 16:59 | FF11の出来事 | Comments(0)

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